Részletes adatok

ActionScript 3.0 a gyakorlatban
-25%

Szerző: Colin Moock

Kiadó: Kiskapu Kft. 

Kiadás éve: 2008 

Oldalszám: 912 

ISBN: 9789639637474 

Régi ISBN: 9639637475 

Hibát talált az oldalon?

Jelezze nekünk!
Twitter Facebook Delicious

Colin Moock

ActionScript 3.0 a gyakorlatban

ActionScript 3.0 programozás alapjai

Bolti ár: 12 000 Ft
Akciós ár itt (-25%): 9 000 Ft
Van készleten, 1-2 munkanapon belül szállítjuk.
Rövid ismertető
A könyv kimerítő részletességel és rendkívül világosan mutatja be az ActionScript nyelvű programozást. Ha korábban még nem programoztunk, a könyv akkor is útba igazít minket, hogy profi ActionScript-programozó váljon belőlünk. Ha már rendelkezünk tapasztalatokkal az ActionScripttel kapcsolatban, a kötetből pótolhatjuk a hiányzó ismereteinket, és újragondolhatjuk a legfontosabb elveket.
Az ActionScript 3.0-s változata hatalmas ugrást jelent a Flash programozási nyelvében: gyorsabb, tisztább és kifinomultabb az elődeinél. Csak az ActionScript 3.0 a gyakorlatban nyújtja azt a tiszta, átgondolt nyelvezetet, aminek a segítségével megérthetjük az ActionScript 3.0 legfontosabb fogalmait, és csak ez a könyv tárgyalja olyan mélységben az ActionScript 3.0-t, hogy kiaknázhassuk annak teljes erejét.
Kötetünk igazi fejlesztői kézikönyv, tele gyakorlati útmutatókkal, fontos figyelmeztetésekkel és kódpéldák ezreivel, amelyek megmutatják, hogyan hajthatjuk végre helyesen a különböző feladatokat.
A könyv mintegy 900 oldala többek között a következőket tartalmazza:
# Kimerítő részletességgel tárgyalja az ActionScript nyelv magját, beleértve az objektumközpontú programozást, az osztályokat, az objektumokat, a változókat, a tagfüggvényeket és függvényeket, az öröklést, az adattípusokat, a tömböket, az eseményeket, a kivételeket, a hatóköröket, a névtereket, az XML-t és a biztonságot.
# Mélységében mutatja be a grafikus és az interaktív programozást, például a megjelenítő API-t, a többszintű eseménykezelést, az interaktív egér- és billentyűzetkezelést, az animációt, a vektor- és bitképes grafikákat, a szövegkezelést, valamint a tartalombetöltő műveleteket.
# Hasznos tanácsokkal lát el a gyakorlatban alkalmazott kódolással kapcsolatban, például hogy miként használhatjuk együtt az ActionScriptet a Flash fejlesztőkörnyezetben általunk elkésztített anyagokkal, hogyan használhatjuk a Flex keretrendszert a Flex Builder 2-ben, valamint hogy miként készíthetünk újrahasznosítható kódkönyvtárakat.

A Flash- és az ActionScript-fejlesztői közösség első számú forrásaként sokan hivatkoznak az ActionScript 3.0 a gyakorlatban kötetre úgy, hogy „a Colin Moock könyv” (a szerző után). Nem véletlenül: senki nem hatol jobban az ActionScript mélyére, mutatja meg a nyelv finomságait és valódi képességeit, és senki más nem képes mindezt ennyire közérthetően elmagyarázni. Moock sokéves kutatómunkája, programozói tapasztalata és bennfentes kapcsolata az Adobe mérnökeivel egy páratlanul pontos és átfogó könyvet eredményezett. Ha meg szeretnénk tanulni az ActionScript 3.0 használatát, ne keressünk tovább!
Ismertetők, kritikák
Nincs tudomásunk olyan weboldalról, amely ehhez a könyvhöz kapcsolódik. Ha önnek van, írja meg nekünk!
Olvasói vélemények
Még egyik látogatónk sem küldött véleményt. Legyen Ön az első!
Hasonló témájú oldalak

Ha tudomása van olyan weboldalról, amely a könyvhöz kapcsolódik, kérjük írja meg nekünk!
A szerző további művei
Letölthető anyagok
E-mail:
Jelszó:
 
  Regisztráció
  Elfelejtett jelszó
Címkék
Jelentkezzen be, és címkézhet.

Tűzdeljen szavakat az egyes könyvekhez, az így létrejövő címkehalmaz segítségével aztán könnyedén válogathat a könyvek között.
Mások címkézték:
Ehhez a felhőhöz még nem tartozik címke!

Legutóbb látogatott oldalaim

Keresések Könyvek, termékek Kategóriák